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版本定位

版本定位 魔力宝贝 Ver 4.0 乐国之卵
自主研发 客户端采用 Unity3D 实现全平台登录、服务端采用 KbEngine 引擎开发

基础设定

项目 说明
帐号 手机号码注册,每个帐号可建立五个角色同时上线,一机操作
等级 当前版本等级上限 120
经验 50级前经验为原倍率,50级后每级递增5%
职业 基础职业可快速就职,取消生产、舞者、封印师职业,全职业生产、采集、抓宠
技能 战斗/采集/生产技能的经验为原倍率,所有职业都会内建采集/制作技能
卡时 每天上线赠送2小时,卡时不可累积
工时 采集需要消耗工时,可以通过完成悬赏任务后用卡时转换,最大储存99小时
采集 每分钟可采15次,材料自动进入采集仓库,技能等级上限等同主职业技能
魔石 原始价格和机率,每日最多掉落250个,不可交易
堆叠 材料800个/组,料理血瓶3个/组,宝石999个/组,帐号银行堆叠材料/血瓶/料理/宝石8000个/组
交易 同帐号之间可直接交易,与其他玩家交易需要转换为道具
声望:可得声望每日800点,最多累计4800点,转职不降低声望,30级后可通过王宫悬赏获得额外声望。

基础功能

功能 说明
原地登入 上线自动恢复到离线的地方,迷宫消失会恢复到迷宫入口
声望查询 人物资讯介面直接显示(声望/可得声望)
随身算档 宠物属性介面直接显示宠物档次/顶档数值等
图鉴资讯 分类详细、可查看宠物所有资讯、获取方式
地图导航 支持一键寻路导航
快速打卡 通过介面选项可以快速打卡
背包扩充 初始20格,可扩充40次
宠物扩充 银行存放宠物扩充至10只
帐号银行 五个角色通用,堆叠数量最大可达8000个/组
整理功能 道具栏介面可一键整理道具
捕捉提醒 遇到1级宠物名字变色
自动战斗 自订攻击方式/目标/技能,遇王或1级宠物停止自动

特色系统

宠物设置与宠物被动

宠物设置

  • 升星系统:所有宠物都可以通过升星系统提升档次至125档+
  • 档次差距:普卡宠最高档为125档、银卡宠为127档、金卡宠为129档,宠物差距小
  • 被动天赋:九大种族均有独立的被动技能,满星启动
  • 宠物捕捉:删除封印师职业,全职业可抓宠,所有1级宠需要在2连战中才能够遇到
  • 封印卡片:封印卡价格下调,封印卡等级小于图鉴等级不得捕捉
  • 宠物洗档:引入幸运值概念,平均少于500次即可满档(原概率1/3125)
  • 满档特效:外型特效、PVE额外加成:普/银/金增加伤害10%/15%/20%,承受伤害减少3%/6%/9%
  • 宠物快照:可将宠物所有属性进行快照纪录,随时进行恢复(注意:快照不能低于当前宠物等级)

宠物被动

  • 野兽系:场上野兽单位超过3个时增加伤害3%/5%/8%
  • 不死系:生命值大于1受到致死的伤害时,10%/20%/30%机率保留1点血量(每场战斗触发一次,即死、暗杀无法触发)
  • 飞行系:每次战斗的前三回合闪避率增加10%/20%/30%
  • 昆虫系:咒术攻击提升伤害10%/20%/30%,成功率提升10%/20%/30%
  • 金属系:受到伤害时,3%/6%/9%机率免除伤害(或掉1点血)
  • 龙系:对血量低于30%的对手产生威吓效果,增伤10%/15%/20%
  • 植物系:每次战斗的前三回合回复提高30%/60%/90%
  • 特殊系:每次行动前20%/30%/40%机率解除自身异常状态
  • 人形系:自身血量低于50%时,伤害增加5%/7%/10%,受到伤害减少5%/7%/10%
以上数值的三项分别为 普卡 / 银卡 / 金卡 宠物

任务调整

斗神之魂、世界之石可以合成,属性不变,限制PVP不能使用,取消龙鳞偷窃。
黄金树精、火焰舞者、天使蝙蝠、恶魔蝙蝠因为调整为金卡宠,不再开放任务的获取途径。
黄金树精奖励调整为:树精、死亡树精、沼泽树精、惨白树精任意一只。
火焰舞者奖励调整为:凶暴仙人掌、武术仙人掌、兔耳仙人掌、印地安仙人掌任意一只。
天使蝙蝠奖励调整为:石像怪、血魔任意一只。
恶魔蝙蝠奖励调整为:堕天使、恶魔任意一只。

宠物交易

交易时保留宠物洗档次数(交易宠物时会显示):
1. 同一帐号角色交易洗档次数不减少(包括丢地捡拾和直接交易)。
2. 与其他角色的交易(保留75%)。
3. 摆摊卖出的宠物(保留75%)。
4. 数值为向下舍弃小数点取整。